Автор показывает, что даже без глубоких знаний кода можно собрать играбельный 2D-платформер, если комбинировать несколько ИИ-инструментов. Ключевая особенность: Claude не просто генерировал код, а написал собственный игровой движок на TypeScript, а не адаптировал существующий. Весь контент — спрайты, музыка, звуки — создан через нейросети и скормлен модели.
Интересен сам подход: автор не пытался обучить модель или дорабатывать промпты неделями — он просто итеративно уточнял результат, перегоняя через Claude изображения, MIDI и 3D-модели. Это демонстрация того, как современные LLM могут выступать «сборщиком» пайплайна, даже если пользователь не умеет писать код с нуля.





