Как OpenAI тестирует новые модели: переписать Codex на Rust

Глава Codex рассказал о внутреннем тесте для свежих моделей — полностью переписать десктопный редактор на Rust и GPUI. Пока ни одна не справилась, но прогресс есть.

Telegram@vibecoding_tg

Встроенный пост загружается с Telegram. Если он недоступен, откройте источник.

Открыть оригинал

Автор делится любопытным подходом к бенчмаркингу внутри OpenAI: вместо абстрактных тестов модели получают одну и ту же практическую задачу — переписать десктопный Codex на Rust и GPUI. Это не просто генерация кода, а полноценная сборка нативного приложения под несколько платформ.

Сложность в том, что сам Codex развивается быстрее, чем модель успевает зафиксировать актуальную версию. Идея в том, чтобы одна модель могла одновременно поддерживать Mac, Windows и версию на Rust — пока это предел, но команда говорит, что стали ближе. Интересно посмотреть, когда это превратится из теста в реальный рабочий процесс.