Автор проекта показывает, как они с другом с нуля написали детерминированный симулятор Clash Royale на C++ с биндингами для Python, чтобы обучать RL-агента. Весь матч просчитывается примерно за 10 мс на одном ядре ноутбука — это позволяет дешёво форкать состояние и заглядывать вперёд.
Интереснее всего найденная агентом лазейка: он научился ставить Пушку за своим Королём, потому что потеря здания в бою отнимает награду, а если оно само разрушится от времени — потерь нет. Простая одноходовая симуляция подняла винрейт с 0.625 до 0.944 против эвристического бота. Сам автор честно говорит, что агент пока слаб, а RL — не его основная область, и просит фидбек.





