Запись архива

OpenAI Codex Desktop позволяет пользователям создавать собственных анимированных ИИ-питомцев

Пользователи Codex Desktop теперь могут создавать уникальных анимированных персонажей, используя возможности GPT-5.6 Sol и gpt-image-2 для генерации спрайтов.

Анимированный пеликан по имени Pedalican, едущий на велосипеде, как ИИ-питомец на рабочем столе.
Анимированный пеликан по имени Pedalican, едущий на велосипеде, как ИИ-питомец на рабочем столе.
Imagen destacada del articulo fuente

OpenAI Codex Desktop представил новую функцию, позволяющую пользователям создавать собственных анимированных “питомцев” — персонажей, напоминающих Clippy, которые могут отображаться на рабочем столе и предоставлять обновления о задачах. Эта разработка открывает новые возможности для персонализации пользовательского опыта с помощью генеративного ИИ.

Создание “Pedalican”

Саймон Уиллсон, автор блога, поделился своим опытом создания такого питомца. Он описал, как запросил у GPT-5.6 Sol пеликана, едущего на велосипеде. Искусственный интеллект, используя модель gpt-image-2, сгенерировал необходимые спрайты для анимации. Весь процесс создания, включая промежуточные шаги и сгенерированные изображения, был задокументирован и опубликован на GitHub.

Ключевые этапы генерации

Процесс создания пета “Pedalican” включал несколько этапов:

Генерация исходного изображения персонажа: GPT-5.6 Sol использовал первоначальный промпт для создания базового изображения пеликана.
2. Создание спрайтов с помощью gpt-image-2: На основе этого изображения модель gpt-image-2 генерировала отдельные кадры (спрайты), необходимые для анимации. Один из примеров — изображение, из которого был создан GIF с анимацией взмаха.
3. Компиляция анимаций: Сгенерированные спрайты объединялись для создания циклов анимации, таких как “waving.gif”.

Промпт для создания персонажа

Пример промпта, использованного для генерации эталонного спрайта пеликана, демонстрирует детализацию, необходимую для получения желаемого результата:

«Создайте один чистый полноростовой эталонный спрайт для питомца Codex Pedalican. Идентичность питомца: компактный очаровательный птенец пеликана с круглым кремово-белым телом, мягким кораллово-оранжевым клювом и лапами, едущий на крошечном небесно-голубом велосипеде […] Поместите одиночную центрированную позу на идеально плоский чистый пурпурный фон (chroma-key #FF00FF). Полный питомец должен быть виден, компактен, читаем в размере 192×208 и удобен для анимации […]»

Открытый исходный код

Важным аспектом этой функции является ее открытость. Ключевые компоненты реализации, такие как навыки “hatch-pet” из openai/skills и “imagegen” из openai/codex, доступны под лицензией Apache 2.0. Это позволяет разработчикам изучать и, возможно, адаптировать эти инструменты для собственных проектов.

Ключевые факты

Аспект Описание
Функция Создание пользовательских анимированных ИИ-питомцев
Платформа OpenAI Codex Desktop
Модели GPT-5.6 Sol, gpt-image-2
Пример питомца Пеликан на велосипеде по имени “Pedalican”
Лицензия Apache 2.0 для ключевых компонентов (hatch-pet, imagegen)
Дата публикации 14 июля 2026 г. (по данным блога Саймона Уиллсона)

Значение для пользователей

Эта функция демонстрирует, как генеративный ИИ может быть интегрирован в повседневные инструменты для повышения интерактивности и персонализации. Возможность создавать собственных анимированных персонажей с помощью простых текстовых описаний открывает двери для новых форм цифрового самовыражения и взаимодействия с программным обеспечением. Для разработчиков это пример того, как инструменты для генерации спрайтов могут быть открыты и использованы для создания игровых ассетов или других визуальных элементов.

Источник: Simon Willison, simonw/pedalican, https://simonwillison.net/2026/Jul/14/pedalican/#atom-everything