Разработчик показал игровой прототип, созданный с помощью ИИ за сутки

Автор Telegram-поста показывает игровой прототип и описывает использованные инструменты; срок в сутки и результаты тестирования независимо не подтверждены.

Telegram@malepeg

Встроенный пост загружается с Telegram. Если он недоступен, откройте источник.

Открыть оригинал

Автор поста утверждает, что разработчик собрал игровой прототип за сутки с помощью Claude Opus 5.5, Flux 3 Max, GPT Image, Tripo, Blender и Three.js. В ролике показан прототип, а описание поста перечисляет этапы его создания.

По описанию автора, Flux 3 Max создал визуальное референсное видео; Blender и Three.js использовались для окружения, а GPT Image и Tripo — для подготовки и создания 3D-персонажа. Автор также приписывает Opus анимации и физику одежды, а ИИ-агентам — сборку сцен из концепт-артов. В оригинальном посте — ролик и описание процесса.

Интерес здесь — в связке генерации изображений, 3D-инструментов и программирования. Пост сообщает о проверке основных механик и тестировании результата разработчиком, но независимой проверки игры, срока в сутки и воспроизводимости нет. Поэтому демонстрация показывает один заявленный процесс, а не подтверждает, что весь прототип можно надёжно создавать за день или что каждый этап выполнен только нейросетями.