В посте канала «Вайб-кодинг» Anatomy описан как инструмент для интерактивных изометрических иллюстраций, а его автор поста упоминает SVG с 3D-эффектами. Идея интересна тем, что техническую концепцию предлагается объяснять через визуальный объект, а не только через текст.
В README Anatomy проект представлен как навык для Claude, который также работает в OpenCode и Codex. README перечисляет SVG, SVG с WebGL и экспериментальный 3D; указанное требование — Node.js 20.10 или новее. Это описание проекта, а не независимая оценка: качество иллюстраций по доступным материалам определить нельзя.




