Саймон Уиллисон рассказал о Battle Drones — браузерной RTS, созданной с кодирующими агентами

Саймон Уиллисон описал браузерную RTS Battle Drones: по его словам, кодирующие агенты внесли 321 коммит, а режим для двух телефонов использует звуковые сообщения.

Саймон Уиллисон рассказал о Battle Drones — браузерной RTS, созданной с кодирующими агентами. Тематическая карточка Comrad404.

20 октября 2026 года Саймон Уиллисон описал Battle Drones — браузерную стратегию в реальном времени в стиле Command & Conquer. По его словам, после 12 крупных итераций кодирующие агенты, главным образом Claude Code, внесли 321 коммит; игра работает на компьютерах и мобильных устройствах. Это описание автора проекта, а не независимая оценка разработки или игрового процесса. Саймон Уиллисон — о Battle Drones.

Режимы и карты

Уиллисон перечисляет шесть карт в пяти биомах — умеренном, пустынном, арктическом, вулканическом и тропическом, — а также генератор случайных карт. В Skirmish команды red и blue сражаются на симметричной карте; в Last Stand один игрок пытается выдержать волны противников. Среди других названных функций — режим, в котором две языковые модели играют друг против друга, и ежедневное испытание.

Многопользовательская игра по звуку

Автор также сообщает о многопользовательском режиме для двух расположенных рядом телефонов: по его описанию, устройства обмениваются звуковыми сообщениями. Уиллисон связывает эту функцию с прежним экспериментом Chirp Pong. Подробности реализации режима в публикации не раскрыты.

Личная оценка и ограничения

Уиллисон пишет, что игра стала для него интереснее после просьбы к Claude сделать её «намного веселее». Это личная оценка автора, а не результат независимого тестирования. Он также сообщает, что сам довольно много тестировал игру, но почти не изучал её код и мало работал с TypeScript. Эти сведения описывают его процесс разработки, но не подтверждают надёжность игры или звукового режима в разных условиях.